業務内容 bussiness
 ・コンシューマゲームの企画、管理、製作、調整
 ・既存企画の再構築、チームウオータリング
 ・次世代の、人々を幸せにする広義のインターフェイスの研究
 ・聞き取りと試作による、イメージの具体的なシステム化
 ・[NEW] プロジェクトリサイクル。開発が終了したり中断したプロジェクトソースをお借りしそのリソースを利用して新たなゲームの生成しご提案

   
公式ページ(official pages)仮運用..
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work list (link)
        
うたうたウ〜 (PlayStation) 2000
      find tones by listening carefully and play musical-instruments.
      then you can feel as if you do session with NPC.
エポケ( WINDOWS) 2001-2003->
      3D-GUI interface with cute-characters,simple control,
      is like windows-3D-OS, powered by clockwise win3D technology..
      : base concept,trial production, concept direction,
       programming with oversea team, they work on 3D-GUI engine. bat, pythom,LW,
メールの感情解析(携帯)試作 2004
      text analysis-app based on static value such as japanese oriented language.
      : research & making trial application. windows c++.
文章の感情解析 研究Prj. 2004-2005->      Advanced reseach: based on growing DB : DFYLD, not algorithm. windows c++
次世代株取引モニタシステムの研究開発,商用化 2007-
      research a advanced stock trade monitoring system, Start for biz. c++
業務用アーケードshooting (ARM) 2008-2009-
      programing on pgm2 with oversea team. ARM c++
ゲーム事業部立ち上げ案件,ゲーム企画審査,app試作(iOS), 2009-
      conculting for start new game section in their company, plan checking,
      making trial application. iOS
help
              
Fighting destiny2 (N64)
     effects,camera,op-movie.
井出麻雀2 (PS2)
     idling motion(by hand)
リストわんこグレイト (玩具)2007
      mini-game designed, programmed. 6502asm
ぼくなつ2 (PS2)
               planing for menu and events of insects-related.